PS VR体验会评测 不比另外两家差
爱玩VR受邀参加了PS中国在上海举办的PS VR线下体验会。在体验会上索尼总共为参与的媒体和玩家准备了六款PS VR游戏进行试玩。第一次体验PS VR的小编对这款设备有何感想,实际体验后感觉和OR和Vive相比又如何呢?一起来看看吧。
6月25日,爱玩VR受邀参加了PlayStation中国在上海举办的PS VR线下体验会。在体验会上PlayStation中国总共为参与的媒体和玩家准备了六款可以体验的PS VR游戏进行试玩。包括:
Playroom VR
Rigs
The Deep
Ace Banana
Code 12
The London Heist
▲现场情况
由于每个人的试玩时间有限,我们有幸请到了一同参与活动的游戏时光网站的小编猫村ノ村长,帮我们补足了没有来得及玩到的三款游戏的试玩报告。
PS VR初体验
小编在此行之前并没有真正的体验过PS VR实物,而上半年发售的Oclus Rift和HTC Vive都已经早早体验过并且作过评测。说实话,此次初体验之前小编对PS VR是带有一些忧虑的:相差甚远的售价和参数、高层毫不讳言在性能上赶不上两家竞争对手的言论,无不让人担心PS VR能带来的VR体验会否比Oclus Rift和HTC Vive逊色不少。
不过经过一个多小时的试玩体验,这一疑虑已经被彻底打消,究竟PS VR到底如何,就请听小编我一一道来吧。
外观和材质
就配色而言,比起两位通体透黑的对手,我更喜欢黑白相间并配以蓝色灯光的PS VR。售价上的差距也没有在本体的材质上体现出来,PS VR的用料并不会给人带来廉价的感觉。佩戴起来也非常舒适,虽然PS VR是三款VR设备中最重的一款(PS VR重610g,而Oculus Rift CV1和HTC Vive分别重470g和555g),但是可能由于支点和固定等设计原因,实际佩戴起来却不觉得重。焦距调整的设置个人感觉也是三款设备中最简单方便的。
性能与体验
实际体验下来,PS VR在纸面上落后的性能在现阶段并没有对游戏的画面表现和流畅度造成影响。我的意思是,并没有感觉到和竞争对手的明显差别。当然这也可能是因为VR初期Oclus Rift和HTC Vive还没有3A级制作的杀手级游戏,而索尼提供试玩的几款游戏大多出自第一方工作室,想必对PS4和PS VR的硬件都相当熟悉,压榨出了大部分的性能。
不过如果当真如此,那么PS VR的潜力可能就不如Oclus Rift和HTC Vive了,这感觉也和PS4和高配PC的情况非常相似。主机可以发挥出绝大部分的机能,而PC则要受制于优化等问题浪费许多性能,但是在这个世代,高配PC的上限和可能性始终要大幅领先主机。如何取舍可能就要看各人所好了。
游戏
由于进入试玩场地后,索尼工作人员就提示了我们不能对游戏画面进行拍照和摄像,所以小编无法提供试玩视频给大家,这里就简单聊聊每款游戏的实际体验感受吧。(Playroom VR、The Deep、Code 12的试玩报告由游戏时光的猫村ノ村长为大家带来)
Playroom VR
其实我只试玩了《Playroom VR》其中的一个游戏《Monster Escape》。由于人数不够,本来需要5个人一起玩的游戏变成了玩家VS索尼小哥×1。
头戴着VR设备的我自然就扮演了游戏中的怪物。
这个游戏其实也可以称作“头撞大厦”,一开始追逐着四个小人时你需要不断地撞开周围的大厦,据说这么做能得很高分。不过问题也来了,扮演怪物的人需要左右晃动头脑,一不小心就要撞到人,我就当场撞到了一旁解说+逃跑的索尼小哥。
▲如果是这种阵容,两个妹子瞬间就会被撞一脸
此外,既然能撞大厦,那么直接用头把四个小人撞死行不行呢?
自然是不行的,当我想去实现这个目标时,屏幕显示如下:
已超出游玩范围。
最刺激的环节其实还在最后。玩家把四个小人追到穷途末路的时候,他们就可以反击了。一小片陆地上会掉落各种箱子,用于狂揍怪兽。
此时玩家需要在一定时间内疯狂躲避箱子,直到小陆地沉入海底,宣告胜利。
1V1的情况下怪兽很轻松,但要是真的能凑齐5个人,1V4就没那么好躲了。这个游戏真的挺适合招待客人。
The Deep
这款游戏其实是《PS VR世界》(PlayStation VR World)中的一款游戏(一共5款),比起其他几个游戏来更注重观赏,并不需要自己操作。
▲海底很宁静,风光很美
▲直到这货出现
玩家搭乘水下缆车深入海底,观察各种各样的海底生物。配合耳机的声音,戴着VR设备确实有一种身临其境的感觉,不过这也仅仅是一点点而已。
这个游戏比较好的一个地方在于,你可以随时随地转头观察周围事物,比如一开始网上看就能看到船底和海面。然而游戏的问题之一也出在这里,你不能一直往一个方向转,转着转着就会变成这样:
▲毕竟是接着线的,小心、谨慎
游戏开始阶段可能会有人觉得无聊,不过最后与鲨鱼对决的那段一定会让你感到精彩无比。
除了游戏短了点之外,体验很不错。
Code 12
终于有个恐怖游戏了!VR就应该用来玩恐怖游戏嘛。
不过我个人并不是特别惧怕僵尸、杀人魔、外星人之类的恐怖游戏,除非这游戏设计成突然蹦出某物吓你一跳。
很遗憾的是,《Code12》并不是灵异类的游戏,而且你手头还有枪,虽然很可能会被怪物围殴,但并不是特别慌。
由于只是一个Demo,玩家手中的武器并不是特别多,沿路走过去只有手枪、霰弹枪、微型冲锋枪三种武器,特点各不相同,玩家可以根据自己喜好选择换或者不换。
除了最后的Boss之外出现的怪物只有一种,有点像两栖动物,行动不是特别快,但是比主角快。
一开始怪物不会一起出现,如果把握的好甚至可以不被接近,但是当玩家接近Boss所在地之后,一大波怪物就会上来疯狂围殴,如果不掌握正确的技巧很快就会被弄死。
虽然我大概被打死了三~四次,但一点都不觉得慌,因为怪物打你的动作不外乎两种:友情修正掌、埋头狂啃。
当怪物对着你狂抽的时候,特别有喜感。
需要额外提一下的是,这个游戏的上弹动作非常帅(zhong)气(er),你需要甩一下Move手柄,听见“咔嚓”一声,便是上弹成功了。
Rigs
《Rigs》可以说是现场几款可以试玩的游戏中画面较好的一款了,个人感觉应该有PS4初期的画面水平。如果比较关心VR的玩家,相信对《Rigs》也有所了解了。《Rigs》是一款机甲对战游戏,虽然是操控机甲对战,可以互相射击,治疗等等,但是胜利条件并非杀死对手,而是需要收集场景内散落的光球,收集一定数量的球后,该角色会进入过载状态,此时跳进场景中的篮筐就可以得分。对,这其实是一个体育游戏。
▲这是一个体育游戏,GOAL!
▲当然你也可以不当他是体育游戏
试玩时并没有安排其他玩家来进行对战,于是我也就随意和电脑进行了切磋,其实我也没有与电脑切磋,只是沉浸在自己的体验中,游戏里的机甲细节做的非常不错,让人感觉非常真实,让我这样的机甲控非常激动。游戏是使用PS4手柄操作的,不过在VR中视角就只需要转头就可以了。这种机甲对战的感觉,说真的是难以言喻。如果非要描述,那就是我感觉我真的在操控着一台机甲。游玩时我一直在幻想什么时候高达系列的游戏能赶快登陆VR,估计到时候要沉迷,恐怕守望先锋也比不上这感觉。
Ace Banana
同样作为一款VR射箭游戏,我们很难不拿《Ace Banana》去和Vive上的《The Lab》中的射箭小游戏作比较。《The Lab》中的“长弓”更像是一个教程,告诉玩家们VR可以这么玩,而《Ace Banana》则更像一个游戏。《Ace Banana》场景更多,敌人的种类也更丰富,大猴子小猴子,跑的跳的绕弯的,还有“奇行种”,并且各种猴子的弱点和行动模式都不一样。
游戏目的非常简单,守护住你面前的一摞香蕉不要被各种变换各种姿势和体位前来的猴子抢走。笔者体验了两次都止步于第二关,如果时间允许还真想和这群贱贱的猴子一分高下,就是不想给它们吃到香蕉。
The London Heist
《伦敦大劫案》的这段试玩很早之前就在国外的展会上展出过了,实际体验下来还是有不少惊喜的,业界一直认为目前的VR缺乏内容,很大一个理由便是因为无论是视频或是游戏,VR都讲不好故事,把握不好节奏。在这一点上,《伦敦大劫案》倒做的不错,游戏实际上和光枪射击类的街机游戏非常相似,行进的路线固定不受控制,玩家只需要向场景内四处射击,不过得益于VR的全浸入视角,真实感和光枪射击街机完全不在一个层次上。
▲试玩版中实际出现的一幕,不过画面没那么好就是了
▲预告片中出现的另一场景,这个游戏做完的话应该挺酷的
游戏开始后,敌人开着机车和汽车围着主角(你)和搭档的汽车追来,光头搭档向你扔来一把机枪,捡起枪开始射击游戏便正式开始了。说实话,游戏的画面应该说是PS3左右的水平,不过由于氛围营造的非常不错,倒没有让人太纠结于画面。值得一提的是游戏的细节做的还是不错的,你不止可以射车上的人,机车和汽车的轮胎也是可以被射爆的,被射爆轮胎的机车会立即失控,而汽车轮胎被射爆则还能挣扎一番,如果汽车与汽车或是与机车相撞还会爆炸。在消灭掉几批敌人后,出现了一辆装甲车,车上的人对着使用火箭筒疯狂攻击,然后试玩版就到此结束了,让人意犹未尽。
总结
总体来说,这次体验之后个人还是比较看好PS VR的前景的。机能和画面并没有想象中的那么不济,PS Move的识别和操作也不像很多媒体所说的一样落后和别扭,反而是在移动和操作上,PS VR让人感觉眼前一亮,该用手柄操作就用手柄操作,Move上拨出一个按键移动,比之Vive的瞬移和许多游戏进入之后不知道如何操作的窘境,明显要高出一筹。加上PlayStation这个平台的影响力以及PS4的装机量,看来发售最晚的PS VR的形势在三款主流VR设备里,应该会是最好的。
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